OpenGL и Windows 7 - проблемите, трудностите, въпроси и помощ

В зависимост от графика на API. използван от програмата или играта, има няколко възможности:

Предупреждение. този метод не подражава на липсващите функции! Той само имитира тяхната подкрепа. изображение част, която не може да се направи без хардуерна поддръжка за тези функции се показват равномерно пълнене на черни или бели, или не се показва на всички!

В помощната програма RivaTuner може да включва режим вграден емулация разполага с нов NVIDIA драйвер графичен процесор. В OpenGL настройки, щракнете върху раздела съвместимост (съвместимост), като изберете от списъка на «NVXX Emulation Mode» вместо стоящи подразбиране «Макс Ускорение на задачите». Липсващи хардуерни функции са пример за подражание от страна на софтуера на драйвера, с изключение на някои шейдър ефекти.

Предупреждение. Тази настройка е действия в световен мащаб! Включи го само по време на стартирането на проблемни приложения.

Можете също така да включват напълно софтуер OpenGL -rendering NVIDIA Driver Utility NVemulate. или да използвате Mesa3D библиотека за конкретно приложение.





MoComp - GPU извършва компенсация на движението - обработка вектори, описващи движението на образните блокове между рамки. В зависимост от съдържанието (статичен или динамичен сцена), тази функция е до 30% от необходимите изчисления за декодиране.

IDCT - GPU извършва възстановяване на елементи снимката на коефициент матрица описването им. В зависимост от размера на елемент и разделителната способност на оригиналното изображение, тази функция е до 50% от необходимите изчисления за декодиране. В някаква подкрепа API IDCT означава извършване на графичен процесор и компенсиране на движение, различни API, тези функции са разделени.







MPEG-2 (DVD HDTV.): Hardware декодиране ускорение осъществява посредством DXVA декодери плейър PowerDVD, WinDVD и Nero ShowTime, както и в декодера, които са включени в Windows Media Center, Windows Vista и 7. Подкрепа декодиране ускорение в Unix през XvMC и VDPAU на разположение в Mplayer играч. За да се възползвате напълно от NV40 графични процесори и по-нова версия на водача се изисква 65.HH и по-горе, като PowerDVD и WinDVD версия трябва да бъде не по-малко от 7.0 и 8.0 съответно. NVIDIA също е разработила декодер NVIDIA PureVideo Decoder позволява използването на характеристики на GeForce 4 - 7X00 във всички играчи. Декодера се плаща, 30-дневна пробна версия е достъпна на интернет страницата на NVIDIA.

AVC MVC (Blu-Ray 3D). Хардуерно ускорение чрез функция изпълнява в декодери DXVA играч Cyberlink PowerDVD 10 Ultra 3D Mark II и ArcSoft Total Media Theater 3 Platinum с добавянето на 3D Plug-инча Подкрепа ускорение е достъпно използване NVIDIA 260.hh версия или по-нова шофьор.

За да работите с комплекта за 3D Vision, като цяло, не изисква специална адаптация на приложения. стерео на NVIDIA на определен етап прихваща рендиране на 3D изображения в Direct3D ядрото и образува по-нататъшно "разлика" изображение за второто око, за да създадете стерео ефект. Независимо от това, NVIDIA взаимодейства с разработчиците на игри за подобрена поддръжка на стерео, както и тестване на нови игри, за да бъдат съвместими с 3D Vision, включително стерео профили настройките на драйвера и оптимизации за специфични приложения. По списък и оценка на съвместимостта на игри с 3D Vision е на разположение на интернет страницата на NVIDIA.

3D Vision шофьор в момента е достъпна само за Windows Vista и Windows 7, и двете 32- и 64-битови версии. Не е 3D Vision драйвери за Windows XP, и стария стерео драйвер за Windows XP не поддържа набор от 3D Vision Kit.