Какво знаем за Rage, блогът играе жена
Има двама приятели.
Един друг:
- О, Osia! Аз не разбирам всичко, което Шо като Шаляпин?
Lisp, а не във времето до водопада, хрипове ...
- Изи и сте слушали Шаляпин?
- Не, аз пя Рабинович.
Все по-често, аз съм изправен пред факта, че приятелите ми са много изненадани, когато научат, че играя в Рим. И учудващо, че не се дължи на факта, че тази игра не е нов, или не толкова успешна, или неизвестен артефакт. Изненадата се дължи единствено на факта, че "Това е Rage. "И единственият аргумент, че е - Донат. Е, ако пренебрегнем този фактор, който вече не е от значение трябва да влезе игра podpisochnogo сървър, това, което знаем за Rage?
Allods вселена е по-скоро добро. Магия, необяснимо и tanistvenny Astral ... Това е само в Allods.
- Astral - един познаваем
- Astral - реалност
- Astral - път
- Astral - хипнотизираща
- Astral - ад знае какво
- Astral - бойно поле
Така характеризират представители Астрал раси.
На нея ще можете да пътувате с астрални кораби. Възможно е да се занимава с търсене на приключения, артефакти и нови Allods - фрагменти от стария свят. Rage - доказателства за ужасната катастрофа, която е разделена на огромния планетата. Всички те са различни, всеки със своя собствена история и характеристики. Понякога намери нов Rage и отваря нова страница в историята на изгубения свят.
Mail.Ru обявява изкупление Сергей Orlovsky дял в Astrum расте под снега. Сега, компанията е собственик на 100% от студиото, което ще продължи да работи на пазара под марката Mail.ru.
По времето, когато играта не е дори и от състоянието на отворен бета, и го е продал с вътрешности. Оттогава и започна ужасни истории на играчите, че безплатните игри стават много много условно. Но това е друга история.
Интересен факт е, че в създаването на музика за играта Марк Morgan взе участие - преди композитора, който е работил по Fallout 1, 2 и Planescape: Torment. Като цяло, музикален съпровод Ira качеството на, се споменава, че той е записан с участието на Академичния голям хор и оркестър на Министерството на отбраната на Република България.
За повече от три години, за да играе три основни съдържание актуализация е бил освободен. нови места, нов клас, увеличава максимално ниво характер въвежда нова бойно поле, завършване астрални кораби и полети в астралния е направена бяха въведени. Играта продължава да се развива, като предлага на играчите ново забавление. Не всеки играчи промени изпълнени с ентусиазъм, се е оказал неуспешен актуализации и откровен ticky-лош вкус. Но работата по играта е била и продължава и днес.
Като цяло, играта Прави впечатление, че почти всеки гейм енджин има своя собствена логика. Къде портали между Rage? Как и защо играчът пътува от всяка точка на света, за да отворите портал? Но, моля те, играта, която обяснява и показва. В самото начало на първия Яростта на игра в плейъра минава през търсене на веригата и да получите камък си пътник и разбере как и защо тя работи.
Защо характер е безсмъртен? Е, разбира се! Играта се казва и споменава безценен подарък Tensess на всяка крачка. И това наистина става много ясно и естествено. И остана в чистилището разбираемо, и трябва да платите за бързо възвръщане към света на живите, прекалено смирна.
Връщайки се сега Rage съм направил откритие, че F магически бутон, че възхвалява в GW2, оказва се, също, винаги съм бил в Allods. Начин за взаимодействие със света без помощта на мишката, е изпълнена от дълго време в играта. И похвала ми към GW2 на измислена тяхно удобство не е наистина много заслужена.
Играта все още запазва старата и добра система за развитие на героя, подчинени на желанията на играча. Той все още дава възможност за избор на какви функции да се сложи очила, какво си способности да учат и какви бонуси, за да ги укрепи. Около три аспекта на развитие, а не линейни точки начин прикачения файл. Да, бягане изгражда, а не толкова много, но те имат различия.
Играта е доста интересен занаяти система, която вече е посочил в своя блог Moderiks. За цената, можете да подадете жалба до самия занаят, но самият процес забавно. Той е като една игра, в рамките на една игра. И това би било скучно изравняване занаяти изведнъж се превръща в рулетка с гарантиран минимален награда, а в случай на успех - с повече.
Играта включва не само за развитието на характера, които по обичайния смисъл на тази продукция всички нови и по-добри ekvipa, но развитието на своя кораб, който е за подобряване на своите устройства. И в същото време имаме слой от съдържанието не само на ярост, но и в астрала. За тогава Astral трябва да бъдат обсъдени поотделно - това е характеристиката отличителна черта на играта.
Странното е игра продължава прогреса си по целия свят. Само през миналата година поляците получиха тяхната игра локализация. И как ние използвахме да се каже, точно това, което парите не се изразходват, а след това играта е печеливша.
Въпреки негативното репутацията, играта все още има фенове :) Така че играта е намерил своите играчи и не е необходимо, и никой няма такова право, за да се прецени своите възможности за избор.
Лично мнение, като играч в Allods от началото на МВТ:
Играта беше добър потенциал, беше ясно да се види, че наистина може да направи AAA клас проект. Висококачествени графики, интересни куестове места с препратки към нашата култура и много други елементи. Но трудно Донат в играта дойде на сапун, това е сигурно. Просто по-късно, той започва да набира все повече и повече неадекватни, и по този начин счупи всички грешки и неудобно играта. Bagovany история приключение с рафтинг по река Никога няма да забравя. )
Може би сега по-голямата част от бъгове фиксирани, но времето е ясно липсва. Играта мина добре би било в момент, когато, освен нормалната игра WoW не е, и това е малко потъмнял интерес към себе си Cataclysm. Е, с пускането на GV2 дори това не е интересно да се играе, да не говорим в неговите клонинги, обаче кифлички, че няма да даде светлината на тегло.
Що се отнася до рентабилността на играта. Вече споменах, че някои Донати огромни суми, като сравним с цената на апартамента. Все още помня шока от европейците от магазина игра, когато отвори игра сървъра. След това имаше малко да развийте гайката, както и много руски говорещите са преместени evroserver. )
Е, аз не вярвам, че собствениците на играта изведнъж станаха адекватна откритие сървър чрез абонамент.
Отново, аз не обвинявам никого за избор, защото дори MUDov има своите фенове досега. )
И какъв вид аналог на F-бутон? Когато играх като че ли е точно. Но това беше много отдавна, когато още един фарс, проведено гласуване за "премахване на" страха от смъртта.
>> Що се отнася до рентабилността на играта. Вече споменах, че някои Донати огромни суми, като сравним с цената на апартамента.
Ако за миг забравим за Rage. И тази фраза, се отнася до проблем като цяло, хората се изсипва в парите за други цели. Тя може да бъде и двете хазартни игри и спортни залагания и пристрастяването към хазарта и зависимост, принуждавайки играчите за интереси в хазарта сериозно жертват някои реални стойности.
(Аз не се застъпи за Rage, ако това).
Така че проблемът vozvraschaschyas бесни суми за дарения. Тяхната някой принудени да го направят? Тук би било Донати количество стойност на апартамента? Мисля, че не. Аз няма да стане. Аз не съм просто играе играта. И те Донато. Тази игра е виновен?
>> Що се отнася до рентабилността на играта.
Що се отнася до рентабилността на играта е трудно да се прецени, защото kkih всички финансови отчети и статистики, че не са открили. Но по дяволите. Защо Rage е локализиран за Полша! Споменаваш и успешна и супер интересно GW2 дори не могат да поддържат кирилицата в чата! И ние се обясни, че това не е печеливша. Да, те едва ли да свържат двата края и не могат да отделят средства за завършване.
Какво прави вината на играта? Говорих за рентабилността. Играта се извършва на места с достатъчно качество, и тя има фенове готови да платят големи суми пари за виртуални надмощие. Както и в линията на заточване на 16. )
Тъмната история с кирилица GV2 наистина неразбираемо. Особено, че филтърът за постелка за българските невидими думи да работи добре. ) Обяснява можем, колкото искате, но само една официална позиция: "Ние ще направим най-скоро време." И погледнете в списъка с промени в последната месечна кръпка, аз вярвам, че те не разполагат с ресурсите, за да прехвърлите шрифта игра. Но ние продължаваме да се борим. Въпреки, че лично аз не много пречат, има ли все още не блок през IP.
Ето, например, отговорът на една от буквите altawazar:
«Тъй като аз вярвам споменах миналото лято, ако и когато ние предлагаме Guild Wars 2 на руски език - както направихме за Guild Wars - ние със сигурност ще направи разпоредби, за да приемат и да показват на кирилица. До този момент, което позволява не-поддържан език не е нещо, което можем да даде приоритет, когато отборът работи по ново съдържание, подобрения в играта, и така нататък.
Аз вярвам, че това ще бъде нещо, което се случва в бъдеще, но не мога да ви даде време за кога ще бъде активирана.
Благодаря ви за разбирането. »
Съжалявам, така че аз не разбирам какво точно ви постави акцента си фраза за рентабилността и огромни суми zadonachennye :)
Кирилица наистина очаквам с нетърпение да. На форума на играта отново повдигна темата. Само две страници nafludit :( и дори не Arena отговор.
Своевременно съм, за да поддържа гилдия, след събитията, описани по-горе, прекарано в играта, от 10 до 15 средни работни заплати в Москва. Но това беше време за мен, аз не можех да си го позволя. И аз бях, най-вероятно, много. Друг въпрос, който търговията обслужване не е достатъчно умен, за да се балансира възможността за такова "dibilov" (в кавички не можете да почиствате) с конвенционални играчи. Мисля, че доходността може да бъде много по-висока.
Мисля, че това е един мит за огромните суми. И не, там е той - Santa - жив пример. Не мога да повярвам :)
Дядо, палачинка, тайнствен човек. Година го познавам, но той също е в Allods mulony zadonachival) Когато има си загубил нищо, че не се вижда изобщо напоследък.
Играна от ЗЗТ, но не е в състояние да донесе варио))). След въвеждането на podpisochnogo сървъра Аз дойдох, за да видите, но след това то ниво 30 не можеше да се движи ... Играта е отличен, но пълния си потенциал е бил изгубен или дал адски. Пълен кръг и половина руни Zillion дърво - това е все още твърде много. Е, след днешните мачове твърди за първия в света Allods :( то ниво 20 можете да се насладите на интересен свят, един куп великденски яйца и други боклуци :), но отива по-далеч все още е доста досадно система ферма изравняване :. 'N убие чудовища, да донесе н части. "
Качеството няма да продължи вечно :) нива в играта общо 55.
И ако играе сам, ще бъде скучно. Но аз отидох на вчера, нали gildieyskie куестове няколко часа, да си свършите работата на историята и всички zhto под бърборене в чата и да потърсите: Аз вече почти polurovnya натъпкани.
Освен това, не е задължително да се насиля да направя тези търсения на п-тълпи през цялото време. Парцелът е доста доставя. За първи път аз се улавям, че мисля да пусна да се стремежа да не се възлага Фабрегас, а за да разберете по-нататъшно развитие. Само Splinter Yazesa (vroed със сигурност помня името) ми се стори не много интересно.
Започвайки с ниво 40 вече може да бъде в астралния и лети и ходи героизъм. И goblinbollu вечер посвети или марш на БГ :) местно алтернативна заетост в играта е все още там.
Но мисля, че от гледна точка на тяхното темпо на играта: 3 часа през нощта, което липсва жестоко: ((Аз нямам време да се направи всичко, което бих искал.
И обратното. Всички познати и предвидими. Heat Lampovo)