Allods онлайн интервю

Днес наш гост творчески директор на Студио Astrum расте под снега. "Allods Online", посветена на развитието. Александър Mishulin. Ще говоря с него за последиците от една кръпка, които трябва да носят в игра нова алод и как проектът ще се промени в бъдеще.







StopGame.ru: Наблюдаваме това MMORPG, тъй като първата затворена бета тест, но в последно време "Rage" се е променила драстично. А според много играчи - не към по-добро. Вземете, например, последната кръпка. Да, всеки актуализация предизвиква недоволство. Някой да отслаби някой престане да използва бъгове. Но този път тя излезе много шумно също. Поради това, през първите няколко въпроса, които се отнасят до вида на промените, настъпили през последните години.

Както знаете, способността да се преразпределя само за пари ( "вода" капки чудовища толкова рядко, че този процент дори не могат да се вземат предвид). Оказва се, актуализацията - и предварително избраната комбинация от постижения става безполезен. И потребителите, разбира се, трябва да ги преразпределя на героя може да се бори отново нормално. Тогава защо, след сваляне на пластира ви не позволяват да се освободи "мъртва и жива вода"? След автоматично отбеляза "умения" не е изобщо.

Александър: Здравейте на всички! Моето име е Александър Mishulin. I - креативен директор на студиото, която се развива "Allods Online".

Възможността да се преразпределят точки умение бе дадена на герои от всички класове, които се бяха променили структурата на умения.

Какво ще кажете за Rage

StopGame.ru: Каква е причината за такова сурово наказание за "страх от смъртта"? Това е едно нещо, ако героят умира в една нормална куестове, когато можете да се върнете към правилното НДК и ще получите "наркотици". Но ако групата в кампанията, и някой умира, дори и след възраждането на героя под Debuff става просто безполезни. Отново, вие сте прави, за да плати. Въпреки че по-рано нямаше нищо общо с това и смятат, че те са били измамени. В началото те мислех (когато избрах си MMORPG), която може да сполети не плащат, но сега напълно "свободен" живот в "Rage" беше много неудобно.

Александър: Що се отнася до "страх от смъртта". Сега, "Ярост" сайт е гласуване по този въпрос, където всеки може да изрази мнението си. По отношение на безплатно - играта е била първоначално проектирана по модела на безплатен за игра. Да потребителите винаги имат право на избор - или да се плащат в злато, които се добиват в ожесточени битки с чудовища, или да използвате тамян, но в този случай ще трябва да инвестира истински пари.

StopGame.ru: Много от нашите читатели се интересуват, колко игра-майстори са постоянно онлайн на вътрешните сървъри и какви са техните отговорности?

Александър: майстор игра толкова, колкото да помагат на хората да се получи и проверка на информацията за грешките диагностициране уникални проблеми на отделните герои, изчистването на света на "Rage" срещу нарушители и решаване на стандартни проблеми на потребителите. Игрални майстори са налични онлайн винаги, но те не са видими за обикновения потребител да се избегнат смущения на игра.

StopGame.ru: Твърде много занимава с нашите читатели - независимо дали отново и отново ще излезе с нови чипове, които на практика изискват играчите да инвестират пари в "Rage". Не мислите ли, обратно към първоначалното състояние на проекта, който е много прилича (не подкрепят грешки, разбира се, и го оставете както платени функции)?

Александър: Ние ще излезе с нови чипове, които ще позволят на потребителите да инвестират пари, да намери своите интересни услуги.

Какво ще кажете за Rage

StopGame.ru: Как смяташ да спре изтичането на символите на високо ниво от играта? Това вече може да обещае тях, така че тяхното забавяне в "Rage" поне за следващите няколко месеца?

Александър: Ние активно се развива най-висок клас съдържание. За кратко време играчите чакат още няколко чудовища от тъмницата на акция, ново астрално остров архипелаг и нов "Splinter Хипатия", където можете да получите още две нива.







StopGame.ru: Да поговорим повече за предстоящата актуализация, която трябва да се въведе нова allod. Сайтът твърди, че той е непознат, но запомнящо се. Какво е паметта? Той по някакъв начин свързани с предишни проекти в поредицата? Можете ли да кажете нещо повече за нейната история, за това как хората ще могат да се стигне до там, където е направил това внезапно алод?

Александър: Архипелагът се нарича "Splinter Хипатия." Той е все още там, в рамките на единния версия на "Проклет земи". "Rage" фенове. запознат с цялата серия, не забравяйте това алод лесно. След като потребителите изтеглят от всяка пощенска кутия, ще получите писмо с магически артефакт, с който те ще могат да влязат в това мистериозно място. Той държеше повече от сто години, в резултат на остров катаклизъм се е променил много - няма необятно море, вместо това е малък водопад, тече свободно в астралното.

StopGame.ru: Можете ли да посочите размера на новия Rage? И ако го сравните с други, кои области е по-и какво е по-малко?

Александър: новия размер Rage е около три квадратни метра. километри, е около територия ", борина."

StopGame.ru: нови allod ще се изчислява на нивото на героите и какво може да направи? PvP, куестове (ако има - колко и какъв тип), само на лов за чудовища?

Александър: За да стигнете до "Splinter Хипатия" ще бъде само тези герои, които вече са се развили до ниво 40. Всеки, който е достигнал такива висоти, да се насладите и следете за обновявания за пощенска кутия. Естествено, новата територия и играчите очакват нови чудовища, както и задачи и приключения.

Какво ще кажете за Rage

StopGame.ru: Какви нови чудовища, които ни чакат в този мистериозен Rage? Можете да се опише най-малко няколко? Това, което те могат да направят, как да ги преодолеем?

Александър: Много. Как да победят чудовищата, ние не казваме, в противен случай тя ще бъде скучно. Сред новите зловредни същества могат да бъдат намерени и стари приятели в друга инкарнация - това ще бъде един вид адски орки и гоблини, както и нова раса "от призрачни герои."

StopGame.ru: Ще има ли нови за Allods артефакти или, може би, всяко необичайно награда? И това ще бъде на разположение?

Александър: И двете се появяват. Нови играчи ще получат артефакта, изтеглянето на актуализация. Също така, една нова награда ще бъде въведена - и репутация в резултат на успешното изпълнение на задачите си.

StopGame.ru: И все пак ти пиша, че Rage ще бъде "новите приятели"? Това е въпрос на фракции или просто НПК? Ако въведете нова фракция, можете да разкаже историята си, се опише това, което ще даде на плюсовете и че това ще бъде възможно да я купя?

Александър: New фракция в "фрагменти Хипатия" ще бъде, но това, не можем да кажем, защото грабеж събрани от нас изненадва.

StopGame.ru: Освен за въвеждане на нов Rage, какви други промени, трябва да изчакат в "Rage" в близко бъдеще. Може би това ще стане отново правилния баланс, но след това, в каква посока?

Александър: Играта е на етапа на отворена бета тестване, така че балансът ще има право да представи подробно подобряване на качеството. Това са необходимите промени, те са неизбежни.

Какво ще кажете за Rage

StopGame.ru: Смятате ли да се освободи добавка? Мащабните, епос, нови територии, раси и класове. Или докато за такова мислене твърде рано?

Александър: Като правило, разработчици, продукт стартира, веднага се сещат за добавката за излизане. Global допълнение към "Allods Online" стои в плановете, но до този момент в далечното бъдеще. Естествено, точната дата все още не може, така че очаквайте.

StopGame.ru: Ами, на последния въпрос. Ще скоро изпълнява никакви събития в играта и да организира празници? Да предположим, хитове до 9 май?

StopGame.ru: Благодаря за отговорите. И отделно благодарен Виктория Trikoz. PR мениджър Mail.Ru игрални единици за съдействие при организиране на интервюта.

StopGame.ru: Каква е причината за такова сурово наказание за "страх от смъртта"? Това е едно нещо, ако героят умира в една нормална куестове, когато можете да се върнете към правилното НДК и ще получите "наркотици". Но ако групата в кампанията, и някой умира, дори и след възраждането на героя под Debuff става просто безполезни. Отново, вие сте прави, за да плати. Въпреки че по-рано нямаше нищо общо с това и смятат, че те са били измамени. В началото те мислех (когато избрах си MMORPG), която може да сполети не плащат, но сега напълно "свободен" живот в "Rage" беше много неудобно.
Александър: Що се отнася до "страх от смъртта". Сега, "Ярост" сайт е гласуване по този въпрос, където всеки може да изрази мнението си. По отношение на безплатно - играта е била първоначално проектирана по модела на безплатен за игра. Да потребителите винаги имат право на избор - или да се плащат в злато, които се добиват в ожесточени битки с чудовища, или да използвате тамян, но в този случай ще трябва да инвестира истински пари.

StopGame.ru: Много от нашите читатели се интересуват, колко игра-майстори са постоянно онлайн на вътрешните сървъри и какви са техните отговорности?
Александър: майстор игра толкова, колкото да помагат на хората да се получи и проверка на информацията за грешките диагностициране уникални проблеми на отделните герои, изчистването на света на "Rage" срещу нарушители и решаване на стандартни проблеми на потребителите. Игрални майстори са налични онлайн винаги, но те не са видими за обикновения потребител да се избегнат смущения на игра.

StopGame.ru: Как смяташ да спре изтичането на символите на високо ниво от играта? Това вече може да обещае тях, така че тяхното забавяне в "Rage" поне за следващите няколко месеца?
Александър: Ние активно се развива най-висок клас съдържание. За кратко време играчите чакат още няколко чудовища от тъмницата на акция, ново астрално остров архипелаг и нов "Splinter Хипатия", където можете да получите още две нива.

х Досега те имат най-висок клас съдържание пробие само.